package Jeux;

public class Martinique {

	/**
	 * 
	 */
	private Grille Table;
	/**
	 * 
	 */
	private Joueurs Joueur1;
	/**
	 * 
	 */
	private Joueurs Joueur2;
	/**
	 * 
	 */
	private Joueurs Joueur3;
	/**
	 * Getter of Table
	 */
	public Grille getTable() {
	 	 return Table; 
	}
	/**
	 * Setter of Table
	 */
	public void setTable(Grille Table) { 
		 this.Table = Table; 
	}
	/**
	 * Getter of Joueur1
	 */
	public Joueurs getJoueur1() {
	 	 return Joueur1; 
	}
	/**
	 * Setter of Joueur1
	 */
	public void setJoueur1(Joueurs Joueur1) { 
		 this.Joueur1 = Joueur1; 
	}
	/**
	 * Getter of Joueur2
	 */
	public Joueurs getJoueur2() {
	 	 return Joueur2; 
	}
	/**
	 * Setter of Joueur2
	 */
	public void setJoueur2(Joueurs Joueur2) { 
		 this.Joueur2 = Joueur2; 
	}
	/**
	 * Getter of Joueur3
	 */
	public Joueurs getJoueur3() {
	 	 return Joueur3; 
	}
	/**
	 * Setter of Joueur3
	 */
	public void setJoueur3(Joueurs Joueur3) { 
		 this.Joueur3 = Joueur3; 
	} 

}
